Сегодня я вам расскажу, как можно перевести цветное изображение в черно-белое.
Метод convertToGrayscale:
Параметры:
– source: Исходное цветное изображение UIImage
Возвращаемое значение:
– Результирующее изображение UIImage
typedef enum {
ALPHA = 0,
BLUE = 1,
GREEN = 2,
RED = 3
} PIXELS;
– (UIImage *)convertToGrayscale:(UIImage *)source {
CGSize size = [source size];
int width = size.width;
int height = size.height;
// пиксели будут размещены в этом массиве
uint32_t *pixels = (uint32_t *) malloc(width * height * sizeof(uint32_t));
// чистим пиксели с сохранением прозрачности
memset(pixels, 0, width * height * sizeof(uint32_t));
// создаем цветовое пространство
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
// создаем контекст в схеме RGBA
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(pixels, width, height, 8, width * sizeof(uint32_t), colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedLast);
// рисуем изображение, которое будет по размеру массива пикселей
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), source.CGImage);
// используем вложенный цикл, чтобы пройтись по всем пикселям изображения
for(int y = 0; y < height; y++) {
for(int x = 0; x < width; x++) {
uint8_t *rgbaPixel = (uint8_t *) &pixels[y * width + x];
// конвертируем в черно-белый, используя рекомендуемый метод из Вики: http://en.wikipedia.org/wiki/Grayscale#Converting_color_to_grayscale
uint32_t gray = 0.3 * rgbaPixel[RED] + 0.59 * rgbaPixel[GREEN] + 0.11 * rgbaPixel[BLUE];
// устанавливаем пиксель в серых тонах
rgbaPixel[RED] = gray;
rgbaPixel[GREEN] = gray;
rgbaPixel[BLUE] = gray;
}
}
// создаем CGImageRef, содержащий новый контекст пикселей
CGImageRef image = CGBitmapContextCreateImage(context);
// освобождаем память
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
free(pixels);
// делаем результирующий UIImage для возврата
UIImage *resultUIImage = [UIImage imageWithCGImage:image];
// освобождаем память
CGImageRelease(image);
// возвращаем полученное черно-белое изображение
return resultUIImage;
}



















UILabel – метка – основное назначение: отображение одной или нескольких нередактируемых строк текста.
UIButton – кнопка – основное назначение: обычная кнопка, посылает сигналы объектам, уведомляя о том, что на нее нажали
UISegmentedControl – кнопка с сегментами – основное назначение: кнопка с несколькими активными частями, можно определить, на какую нажали
UITextField – текстовое поле ввода – основное назначение: поле для ввода текста пользователем
UISlider – слайдер – основное назначение: обычный слайдер, помогает более интуитивно изменять какие-либо настройки
UISwitch – On/Off переключатель – основное назначение: имеет два состояни – включен или выключен, назначение очевидно
UIActivityIndicatorView – индикатор активности – основное назначение: обычно используется, чтобы сообщить пользователю о том, что приложение либо скачивает данные, либо просто выполняет какие-то вычисления
UIProgressView – индикатор состояния (прогресса) – основное назначение: отображать состояние завершенности чего-либо
UIPageControl – переключение между страницами – основное назначение: отображение количества страниц, отображение текущей страницы
UIStepper (>= iOS 5)- +/- пошаговый контроллер – основное назначение: тоже очевидно
UITableView – таблица – основное назначение: отображение таблицы, пожалуй, самый популярный элемент
UITableViewCell – ячейка таблицы – основное назначение: отображение строки в таблице, обычно кастомизируется
UIImageView – изображение – основное назначение: отображение картинки или изображения
UITextView – текстовое поле (скроллируемое) – основное назначение: отображение большого объема текста, который можно прокрутить.
UIWebView – web – основное назначение: отображение web-страницы
UIMapView – карты – основное назначение: отображение карты
UIScrollView – скроллируемый вид – основное назначение: отображение нескольких view, которые не помещаются на одном экране
UIDatePicker – вид выбора даты – основное назначение: идеальный вариант для ввода даты
UIPickerView – вид выбора барабанный – основное назначение: альтернатива таблице при выборе какой-либо опции
UIView – просто вид – основное назначение: очевидно
UINavigationBar – навигационная панель – основное назначение: панель, в которую выводится заголовок экрана и дополнительные кнопки управления
UINavigationItem – элементы UINavigationBar – основное назначение: очевидно
UIToolbar – тулбар – основное назначение: отображение панели, на которую помещаются кнопки для управления приложением
UIBarButtonItem – элементы тулбара – основное назначение: очевидно
UIBarButtonItem (fixed and flexible space) – элементы тулбара особенные – основное назначение: изменяем расстояние между кнопками на тулбаре
UITabBar – таббар – основное назначение: помогает переключаться между различными несвязанными с друг другом экранами
UITabBarItem – элемент таббара – основное назначение: очевидно
